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Arnold, c'est décidé, part pour un grand voyage au pays de l'alphabet. En route pour l'aventure ! En chemin, il va faire bien des rencontres. Babette la bête, Camille qui prend la poudre d'escampette... Et les lettres de continuer leur périples.Un E peut-il se transformer en un chaton ? Et un N en un petit éléphant ? À quoi ressemble un A ?De surprise en surprise, de lettres en lettres, qui s'animent, l'alphabet deviendra un jeu de formes et d'imagination avec lesquelles inventer animaux, oiseaux ou personnages... et bien d'autres histoires.Un livre-jeu avec plus de 80 gommettes repositionnables, toutes différentes, imaginées par Pepillo.