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Jeux et outils pour conduire le changement

Dufour/bourrell (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : ESF | Date de parution : 09/09/2010

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Résumé

Qu'il s'agisse d'une réorganisation, de la mise en place d'une nouvelle stratégie, d'une fusion-acquisition, du lancement d'un nouveau produit, de la réaffirmation d'une valeur..., les jeux permettent de faciliter et d'accélérer la mise en oeuvre du changement. À travers huit expérimentations réussies menées dans de grandes entreprises (Bosch, L'Oréal, la BRED...), les auteurs montrent les bénéfices que l'on peut tirer des jeux, notamment en termes d'originalité, de performance et de créativité. Indispensable à tous ceux qui sont amenés à piloter le changement, cet ouvrage prend le parti : du pragmatisme : il présente les outils essentiels pour mener une politique de conduite de changement. Ces outils sont rassemblés autour d'une démarche complète, la Marelle du changement ; du jeu : il montre les apports concrets de vingt-cinq jeux d'entreprise dans la conduite du changement, ainsi que les règles à suivre pour les implémenter avec succès. Vous aurez ainsi tous les éléments nécessaires pour mener à bien votre démarche de changement.

Détails

Plus d’information
EAN 9782710121411
ISBN 2710121417
Contributeurs Dufour/bourrell (Auteur principal)
Ancienne édition 1
Format Livre
Nombre de pages 182
Éditeur ESF
Collection FORMATION PERMANENTE ESF
Langue Français
Largeur 16 cm
Longueur 24 cm
Épaisseur 1.1 cm
Poids 0.346 kg
Impression à la demande Non
Tranche d'âge Tout public
Catégories Livres, Droit, Management, Ressources humaines - RH

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