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Un cahier innovant, formateur, ludique et motivant pour acquérir des bases en algorithmique.Un cahier bi-média avec sa plateforme de e-learning et de programmation (tutos conseils, corrigés des exercices en vidéo, quiz, espace de programmation, forum,..)Un objectif : maîtriser les bases de Python à partir du programme de maths de 1re enseignement commun.Une pédagogie de projet pour donner du sens à cet enseignement : l'enseignant peut commencer par le cours et les exercices de base ou entrer dans l'algo directement par un projet concret : coder un serious game.Pour aller plus loin, un concours pour fédérer la classe.Un accompagnement de l'enseignant : un cycle de webinaires pour se former à Python, un livre du professeur et les corrigés en vidéo de la plateforme