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Manga Impact présente plus de 300 personnages de manga et leurs créateurs (mangakas, animateurs, réalisateurs, compositeurs). De la première entrée « .hack » (jeu vidéo et film) à la dernière pour Yuyama Kunihiko en passant par Astro Boy, Tezuka Osamu, Matsumoto Leiji ou Miyazaki Hayao, l'ouvrage explore l'univers riche et fascinant des bandes dessinées (manga) et des dessins animés (anime) japonais. Il est complété par quinze essais qui analysent l'histoire et l'importance de cette forme d'art. Composée de deux idéogrammes, « man » - qui désigne, selon le contexte, l'imprécision ou la légèreté et « ga » - la représentation graphique -, l'expression « manga » a longtemps été traduite par « dessin au trait libre » ou « esquisse au gré de la fantaisie » et fut pour la première fois utilisée par Hokusai, à la fin du XIXe siècle, pour désigner ses recueils de croquis et de caricatures. Existant dans leur forme actuelle depuis le milieu du XIXe siècle, les mangas sont très largement lus au Japon, à tout âge, et embrassent des genres aussi variés et différents que les seinen (le manga pour jeune homme) ou les shojo (pour jeunes adolescentes). Parallèlement, depuis les années 1960, les mangas à succès sont systématiquement adaptés en séries de dessins animés destinés à la télévision (anime) et diffusés partout dans le monde comme les Pokemon ou les Doreamon. D'autres peuvent être adaptés en films ou en jeux vidéos comme Super Mario ou Final Fantasy.Manga Impact est un ouvrage facile d'utilisation qui guide les lecteurs à travers le meilleur de la création dans ce très populaire et foisonnant univers de la production éditoriale et culturelle japonaise.