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Véritable guide pratique qui couvre les fondamentaux de l'animation, cet ouvrage est une référence pour les étudiants ou toute personne intéressée par l'animation 2D ou 3D.Richement illustré, il donne toutes les bases pour créer des animations pour la télévision, le cinéma, les jeux vidéo, les sites web, les téléphones portables, etc. Grâce à des didacticiels pas à pas, des travaux pratiques et des astuces, cet ouvrage présente l'ensemble du processus de création d'une animation : de l'idée à la création d'effets 3D et à l'enregistrement de voix en passant par la théorie du mouvement et de l'animation, l'utilisation de fonds et de maquettes et le tournage de scènes. Tout est réuni pour bien se familiariser avec l'ensemble de la chaîne de production, mettre en pratique les techniques et procédés nouvellement acquis et découvrir les logiciels les plus utilisés (Flash, ToonBoom, Maya, After Effects).Au fil des pages, des interviews de professionnels amènent à découvrir les différents métiers de la chaîne de production et à comprendre le rôle et l'importance de chacun. On y trouve aussi des conseils et des informations sur comment se créer un book, gérer son réseau ou encore accéder au statut de professionnel.