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On sait bien ce que vous pensez. ; mais que vient faire un canard dans le chapitre sur la gestion de la mémoire ? est-ce qu'une fille dans son bain peut vraiment illustrer la subtilité d'un sujet comme le polymorphisme ? préparez-vous à tester votre ouverture d'esprit. " java - tête la première " mélange jeux, images, interviews et vous amène à être actif de différentes manières. rapide, réel, concret et amusant. ce livre est tout cela. Il existe mille et une façons d'apprendre. ce livre en a choisi une bien spécifique. sous des dehors amusants et ludiques, cet ouvrage n'en demeure pas moins parfaitement, rigoureux. mais la différence réside dans les jeux, les énigmes à résoudre, toutes ces images, bref, la façon dont vous allez apprendre. cette seconde édition de " java - tête la première " est une introduction à la programmation orientée objet et à java. Elle se concentre sur java 5. 0, la dernière version du langage java. celle-ci représentant une mise à jour importante de la plate-forme, nous vous proposons une nouvelle édition de " java - tête la première ", avec beaucoup plus de code, de jeux, etc. les sujets suivants seront abordés : les bases du langage ; le développement orienté objet ; la manière d'écrire, de tester et de déployer des applications ; l'utilisation de la bibliothèque d'api java ; le formatage des dates et des nombre ; la gestion des exception ; le multithreading ; la programmation avec swing; le réseau avec rmi et les sockets. L'approche des auteurs est concentrée sur la pédagogie. les concepts s'appuient sur des images et sur des exercices ludiques. les différents points n'en sont alors que mieux mémorisés. vous allez réellement penser comme un développeur orienté objet. si vous voulez apprendre java mais qu'en même temps vous aimez sortir et vous amuser, alors feuilletez ce livre. il est fait pour vous !.