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Informatique graphique : Méthodes et modèles

Bernard Peroche (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : HERMES SCIENCE PUBLICATIONS | Date de parution : 21/12/1997

En stock / Expédié sous 24h

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Résumé

L'informatique graphique est née il y a près de trente-cinq ans maintenant et elle s'est depuis considérablement développée, pénétrant de nombreux domaines industriels comme l'architecture et l'urbanisme, l'audiovisuel, la CAO, la chimie, la médecine, le multimédia, la simulation, la visualisation scientifique. Dans cet ouvrage, les auteurs décrivent les méthodes et les algorithmes utilisés pour produire des images de synthèse. Outre des techniques de base comme des éléments de mathématiques et de théorie du signal, les courbes et les surfaces et les algorithmes et structures de données bidimensionnels, ce livre aborde les problèmes de la modélisation géométrique, de la couleur et des modèles d'éclairement et décrit les algorithmes d'élimination des parties cachées, de calculs d'éclairement et texturation. Il présente à la fois les fondements de l'informatique graphique et un tour d'horizon des problèmes auxquels celle-ci est confrontée. Il est destiné aux chercheurs dans ce domaine, aux étudiants de 3ème cycle, aux ingénieurs utilisant les images de synthèse et aux étudiants de second cycle ou d'écoles d'ingénieurs suivant des cours d'informatique graphique.

Détails

Plus d’information
EAN 9782866016524
ISBN 2866016521
Contributeurs Bernard Peroche (Auteur principal)
Numéro d'édition 2
Format Livre
Nombre de pages 414
Éditeur HERMES SCIENCE PUBLICATIONS
Collection Informatique
Largeur 15.5 cm
Longueur 23.5 cm
Poids 0.62 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Signal et filtrage, Graphisme, P.A.O. et 3D , Informatique personnelle

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