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Game

Jean Zeid (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Seuil | Date de parution : 09/03/2017

En stock / Expédié sous 24h

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Résumé

Comment en est-on arrivé là? Là, c'est la place du jeu vidéo en 2017, lui qui fait désormais partie du top 10 mondial des industries culturelles, lui qui, depuis quarante-cinq ans, a su séduire et susciter une soif ludique dans le monde entier. Grâce à la montée en puissance continuelle des machines, la promesse de nouvelles images semble sans cesse renouvelée. Mais le jeu vidéo a aujourd'hui mille visages.Il veut désormais tout faire : du cinéma, de la télévision, du sport, du beau, du social et, pourquoi pas, éduquer les foules, voire les soigner. Le jeu vidéo se regarde aujourd'hui autant qu'il se joue. Il veut être partout, tout le temps.Esport, youtubers, serious games, réalité virtuelle, à chacune de ses révolutions, le jeu vidéo puise dans ses origines : sa volonté de faire spectacle, pour se rapprocher toujours plus du grand public.Ce livre est l'histoire de cette émancipation, celle d'une technologie joueuse continuellement réinventée par des pionniers méconnus, colportant au fil des décennies leurs chimères d'illusionnistes, exportant leurs désirs de grandeur, la rencontre improbable de la science, du jeu, du business et de l'art dans un Luna Park qui fascine et irrite officiellement depuis 1972. Un voyage du jeu à travers le temps qui débute aujourd'hui...

Détails

Plus d’information
EAN 9782021352955
ISBN 2021352951
Contributeurs Jean Zeid (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 240
Éditeur Seuil
Collection Beaux Livres
Largeur 19.3 cm
Longueur 23 cm
Épaisseur 2.3 cm
Poids 0.845 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Histoire, Autres Livres

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