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Flash CS5 Professional

Sylvie Lesas (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Micro application | Date de parution : 25/08/2010

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Résumé

Les bases de Flash : interface, organisation de son espace de travail, affichage des fichiers.
Préparer une animation : Storyboard, créer un nouveau document, définir la scène, le scénario, les calques, travailler avec Adobe Bridge.
Créer une ville : outil Déco et les nouveaux pinceaux, Crayon, Ligne, Pinceau, formes géométriques, sélection d'objets, modifier les formes.
Animer les animaux : travail avec les séquences, importation d'un modèle Photoshop, vol d'un insecte, ajout de son.
Dessiner un personnage : table lumineuse, outil Plume, grouper un objet, coloration, constituer la bibliothèque du personnage.
L'animation image par image : optimiser les tracés, animation image par image, interpolation classique, synchronisation, tester l'animation, enregistrer l'animation, consulter l'historique d'un fichier swf.
Animer en 3D : dessiner le monstre, créer un dégradé, appliquer un effet de perspective, panneau Transformer, outil de rotation 3D, translation 3D, interpolation de forme.
Animer une marionnette : dessin de la marionnette, animation imbriquée et avec la cinématique inverse.
Les effets spéciaux : réaliser une ombre portée, animer de la fumée, animer une goutte d'eau, animer de la neige, créer de la poussière d'étoiles, ajouter du flou.
Créer une publicité : créer des paragraphes liés, corriger le texte, enregistrer une animation au format XFL.
Publier et exporter vos projets Composer avec Flash et les logiciels Adobe : modifier une animation Flash dans Dreamweaver, animer avec Flash et Flash Catalyst.
Animer avec Actionscript : ajouter des commentaires, variables, animer avec le panneau Code Snippets.
Animer pour l'iPhone : réaliser une animation Flash, ajouter de l'Actionscript, publier pour l' iPhone.
Composer avec Flash et Flash Builder : créer une animation dans Flash, tester l'animation, éditer une classe dans Flash Builder.
La vidéo : jouer une vidéo dans une scène, déplacer une vidéo, placer des repères sur une vidéo, masquer une vidéo, rotoscoping Créer un jeu : dessiner les personnages, créer un fichier Actionscript, importer les personnages, créer l'armée de mouches.

Détails

Plus d’information
EAN 9782300026355
ISBN 230002635X
Contributeurs Sylvie Lesas (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 415
Éditeur Micro application
Collection Guide complet
Langue Français
Largeur 14.8 cm
Longueur 21 cm
Poids 0.222 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Informatique, Programmation

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