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Blouin Erwan (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Larousse | Date de parution : 01/02/2017

En stock / Expédié sous 24h

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Résumé

En Scratch et en Python Nouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés d'informatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels d'initiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et d'évoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet d'avancer pas à pas : Débuter avec Scratch : l'interface du logiciel, l'animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l'interactivité, le hasard, etc. Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants... Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d'un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l'Internet, l'intelligence artificielle, etc.

Détails

Plus d’information
EAN 9782035933034
ISBN 203593303X
Contributeurs Blouin Erwan (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 2
Éditeur Larousse
Collection Periscolaire la
Langue Français
Largeur 19.5 cm
Longueur 23.3 cm
Épaisseur 1.5 cm
Poids 0.675 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Sciences, École primaire, Mathématiques

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