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A travers une série d'études approfondies de cas historiques (de Benjamin Franklin à un ordinateur Macintosh), A New Program for Graphic Design sert de guide pratique aux concepteurs et aux étudiants issus de différents domaines. Synthétisant le pragmatisme avec l'expérimentation et s'inspirant des travaux de Max Bill, Beatrice Warde, Muriel Cooper et Stewart Brand parmi d'autres, il s'appuie sur des modèles pédagogiques allant du milieu à la fin du XXe siècle pour traiter le graphisme comme un art libéral qui peut avoir une influence positive sur d'autres nombrueses disciplines.