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3ds Max 6

Jean-pierre Couwenbergh (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Eyrolles | Date de parution : 08/07/2004

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Résumé

Le sujetLeader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D, précalculée ou en temps réel, accessible au plus grand nombre. Grâce à 3ds max 6, la magie des effets spéciaux de film ou de jeu vidéo comme X-Men 2 ou Prince of Persia : les sables du temps, le design avant-gardiste des derniers modèles de Peugeot-Citroën ou les projets futuristes del'architecte Jean Nouvel n'auront plus aucun secret pourvous.Le livreGrâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 6, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. Découvrez ainsi comment :Prendre en main et personnaliser votre interfaceAnalyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquateRéaliser votre modèleMaîtriser les différents modificateursHabiller votre scène avec matériaux et texturesRendre votre scène réaliste grâce aux nouvelles techniques d'éclairageRendre votre scène spectaculaire grâce aux effetsspéciauxRéussir un rendu de qualitéVous lancer dans la conception architecturale grâce à desoutils spécifiques

Détails

Plus d’information
EAN 9782212114362
ISBN 2212114362
Contributeurs Jean-pierre Couwenbergh (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 720
Éditeur Eyrolles
Collection Guide de refere
Largeur 19 cm
Longueur 23 cm
Épaisseur 4.3 cm
Poids 1.47 kg
Impression à la demande Non
Catégories Graphisme, P.A.O. et 3D , Sciences et Techniques, Livres

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