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Ce numéro entend interroger les conséquences pour le design - tant au niveau de la pratique, de l'enseignement que de la recherche - de l'arrivée d'artefacts qui intègrent les algorithmes (et des outils de collecte et de calcul de données, notamment) dans le projet.Comment les algorithmes et les pratiques de profilage automatisé qui en découlent interrogent-elles les méthodes et moyens du design, à savoir le projet ? Et quelles questions éthiques posent-elles au deginer qui est partie prenante de l'exploitation des données comportementales liées à des utilisateurs qui peuvent en méconnaître l'usage ?Ces questions sont ici abordées autour de trois grands piliers des sciences du design, à savoir : l'étape de production, les méthodes et l'expérience utilisateur.