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Développer des jeux en html5 et Javascript

Samuel Ronce (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Eyrolles | Date de parution : 03/01/2013

En stock / Expédié sous 24h

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Résumé

Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et JavaScript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté. Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio)...L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js. Il explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook. À qui s'adresse cet ouvrage ? -Aux développeurs web, amateurs ou professionnels, mais initiés au langage JavaScript, qui souhaitent se lancer dans la création de jeux en HTML5 ; -Aux agences web et de communication souhaitant se renseigner sur le potentiel des jeux communautaires.

Détails

Plus d’information
EAN 9782212135312
ISBN 2212135319
Contributeurs Samuel Ronce (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 240
Éditeur Eyrolles
Collection Blanche
Largeur 19 cm
Longueur 23 cm
Épaisseur 1.6 cm
Poids 0.533 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Informatique, Architecture des ordinateurs 

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